Índices de Combate

Nazamur posteó los índices de combate en los foros oficiales hace ya bastante tiempo, pero nunca viene mal tenerlos a mano.

Tabla de conversión de Índices a nivel 70 (redondeado a 1 decimal):

  • Índice de pericia:
    15.8 de índice otorga 1 punto de pericia.
  • Índice de defensa:
    2.4 de índice otorga 1 punto de defensa.
  • Índice de esquivar:
    18.9 de índice otorga un 1% de esquivar.
  • Índice de parada:
    22.4 de índice otorga un 1% de parada.
  • Índice de bloqueo con escudo:
    7.9 de índice otorga un 1% de posibilidad de bloqueo.
  • Índice de golpe:
    15.8 de índice otorga un 1% de probabilidad de golpear.
  • Índice de golpe con hechizos:
    12.6 de índice otorga un 1% de probabilidad de golpear con hechizos.
  • Índice de golpe crítico:
    22.1 de índice otorga un 1% de probabilidad de obtener un golpe crítico.
  • Índice de golpe crítico con hechizos:
    22.1 de índice otorga un 1% de probabilidad de obtener un golpe crítico con hechizos.
  • Índice de celeridad:
    10.5 de índice otorga un 1% de celeridad.
  • Índice de celeridad con hechizos:
    21 de índice otorga un 1% de celeridad con hechizos.
  • Índice de temple:
    39.4 de índice otorga un 1% de probabilidad de no ser golpeado críticamente y un 2% de reducción de daño en los críticos recibidos.

Nuevo: Tabla de conversión de Índices a nivel 80 (redondeado a 1 decimal):

  • Índice de pericia:
    32.8 de índice otorga 1 punto de pericia.
  • Índice de defensa:
    4.9 de índice otorga 1 punto de defensa.
  • Índice de esquivar:
    39.4 de índice otorga un 1% de esquivar.
  • Índice de parada:
    49.2 de índice otorga un 1% de parada.
  • Índice de bloqueo con escudo:
    16.4 de índice otorga un 1% de posibilidad de bloqueo.
  • Índice de golpe:
    32.8 de índice otorga un 1% de probabilidad de golpear.
  • Índice de golpe con hechizos:
    26.3 de índice otorga un 1% de probabilidad de golpear con hechizos.
  • Índice de golpe crítico:
    46 de índice otorga un 1% de probabilidad de obtener un golpe crítico.
  • Índice de golpe crítico con hechizos:
    46 de índice otorga un 1% de probabilidad de obtener un golpe crítico con hechizos.
  • Índice de celeridad:
    32.8 de índice otorga un 1% de celeridad.
  • Índice de celeridad con hechizos:
    32.8 de índice otorga un 1% de celeridad con hechizos.
  • Índice de temple:
    82 de índice otorga un 1% de probabilidad de no ser golpeado críticamente y un 2% de reducción de daño en los críticos recibidos.